Fe: การสำรวจบรรยากาศของธรรมชาติโดยผ่านเพลง
Fe, พัฒนาโดย Zoink สำหรับ Play Station 4, เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นผจญภัยที่มีบรรยากาศเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเรากับธรรมชาติ เกมนี้จะพาคุณไปยังป่าลึกลับในฐานะสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายหมาจิ้งจอกตัวเล็กและขอให้คุณสำรวจและปกป้องระบบนิเวศโดยใช้การโต้ตอบที่อิงจากเสียง เนื้อเรื่องที่ไม่มีคำพูดและความก้าวหน้าที่อิงจากความสามารถกระตุ้นให้เกิดการค้นพบและการอ่านสัมผัสของโลก แฟน ๆ ของเกมแพลตฟอร์มที่มีศิลปะซึ่งชอบการสำรวจและการเล่าเรื่องที่มีอารมณ์เป็นกลุ่มผู้ชมหลัก.
เกม Fe เป็นเกมประเภทไหน?
Fe เน้นการสำรวจและการสื่อสารกับสิ่งแวดล้อมมากกว่าการต่อสู้ ฟีเจอร์ที่โดดเด่นของเกมคือกลไกเพลงแบบสัมผัสที่ทำหน้าที่เป็นภาษาที่ใช้งานได้สำหรับป่าและเป็นวิธีหลักในการแก้ปริศนา ผู้เล่นจะรับบทเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่มีลักษณะคล้ายสุนัขจิ้งจอกที่มีหน้าที่ปกป้องระบบนิเวศที่ถูกคุกคามจาก Silent Ones การเล่าเรื่องจะถูกส่งมอบโดยไม่มีคำพูด ดังนั้นอารมณ์จึงเกิดจากสัญญาณทางดนตรีและภาพ
คุณมีปฏิสัมพันธ์กับโลกและผู้อยู่อาศัยอย่างไร?
การมีปฏิสัมพันธ์เป็นแบบดนตรีและตามบริบท: การจับคู่เสียงและจังหวะจะสร้างผลกระทบที่จับต้องได้ในสิ่งแวดล้อม ผู้เล่นจะทำความรู้จักกับสัตว์เพื่อให้ได้การเดินทางหรือความช่วยเหลือ; พวกเขาจะจัดการกับพืชเพื่อสร้างเส้นทางหรือที่ซ่อน; และพวกเขาจะใช้ทำนองที่เรียนรู้ใหม่เพื่อปลดล็อกการเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกปิดผนึก การเผชิญหน้ากับ Silent Ones จะเปลี่ยนความสำคัญไปที่การลอบเร้นและการหลีกเลี่ยง ทำให้ความขัดแย้งกลายเป็นช่วงเวลาของการหลบหลีกและการใช้พันธมิตรแทนการต่อสู้โดยตรง
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การออกแบบภาพผสมผสานเรขาคณิตแบบโลว์โพลีเข้ากับพาเลตต์ที่มีนีออนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติของนอร์ดิก สร้างซิลลูเอทและบรรยากาศที่น่าจดจำ การออกแบบเสียงมีน้ำหนักทาง narative ผ่านสัญญาณดนตรีที่ซ้อนกันซึ่งบ่งบอกถึงภัยคุกคาม พันธมิตร และวิธีแก้ปัญหา ป้ายบนหน้าจอมีน้อยเพราะชื่อเกมขึ้นอยู่กับเสียงและอนิเมชั่นในการชี้นำ ซึ่งทำให้การฟังเป็นการมีปฏิสัมพันธ์หลักและทำให้การสำรวจมีโทนที่พิจารณาและขับเคลื่อนด้วยประสาทสัมผัส
เริ่มต้นยากไหม?
การเริ่มต้นขึ้นอยู่กับการทดลองมากกว่าการสอน ดังนั้นการเล่นในช่วงแรกจึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ฟังและทดสอบทำนอง ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับความสามารถ: เพลงที่ค้นพบแต่ละเพลงจะปลดล็อกตัวเลือกการเดินทางและเปิดพื้นที่ที่แตกแขนง ส่งเสริมให้กลับไปเยี่ยมชมพื้นที่ก่อนหน้านี้ โครงสร้างนั้นเอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่มีความอดทนซึ่งชอบค้นหาระบบที่แฝงอยู่ และการเล่นซ้ำเกิดจากการกลับไปยังพื้นที่ด้วยความสามารถใหม่เพื่อค้นหาการเชื่อมต่อและความลับที่ซ่อนอยู่
Fe เหมาะสำหรับผู้สำรวจผู้ป่วยที่ให้คุณค่ากับบรรยากาศมากกว่าการเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำ
Fe เป็นทางเลือกที่พิจารณาสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการค้นพบที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์และการแก้ปัญหาด้วยดนตรีมากกว่าการตอบสนองที่รวดเร็ว คาดหวังช่วงเวลาที่น่าทึ่งทั้งในด้านภาพและเสียงควบคู่ไปกับความรู้สึกในการเล่นแพลตฟอร์มที่ไม่สะดวกและการนำทางแผนที่ที่นักวิจารณ์รายงาน ผู้เล่นที่ยินดีรับความหยาบในบางครั้งในการเคลื่อนไหวเพื่อแลกกับการเดินทางทางประสาทสัมผัสที่แตกต่างจะพบว่ามันคุ้มค่า; ผู้ที่มองหาการเล่นแพลตฟอร์มที่แน่นหนาและแม่นยำทางกลอาจจะน้อยกว่าที่จะพอใจ.